Atención: Docentes de educación preescolar, primaria y secundaria

¿Te gustaría aprender a diseñar proyectos de clase aplicando STEAM?

Sabías que miles de docentes en esta nueva realidad han mejorado su desempeño profesional gracias a que conocen técnicas, estrategias  y herramientas que ofrece la educación STEAM.

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¿Quienes serán tus profesores?

Marcela Gómez

Ingeniera Mecánica, Magíster en Ciencias Naturales y Matemática. Diplomada en Educación STEM/STEAM. Ex mentora del Programa Coding for Kids del MinTIC y el British Council. Más de 10 años en el sector educativo, desempeñándose como docentes y directivos docente en áreas STEM, y como asesora educativa en términos de cultura para el aprendizaje. Es además Fundadora de Tejido STEM Colombia, colectivo cultural para la Educación STEM, y Coordinadora STEM del Colegio Colombo Hebreo. Co-fundadora del Colectivo Nacional de Educación STEM que organizó el 1er Congreso Nacional de Educación STEM.

Carlos Ávila

Ingeniero Electrónico y de Telecomunicaciones, cuenta con más de 14 años de experiencia educativa entorno a Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, robótica, automatización industrial, desarrollo de software y programación de microcontroladores, fué director académico y operativo en Bogotá de Arukay, Maestro de IT en el Buckingham School, Jefe de Área en el Colegio San Mateo Apóstol y Colegio Abraham Lincoln, actualmente es Integrador de Medios en el Gimnasio Campestre y representante del Grupo TEB. Es un apasionado por la Educación STEM y también adelanta proyectos de emprendimiento y realiza consultorías a diferentes colegios del sector privado. Co-fundador del Colectivo Nacional de Educación STEM que organizó el 1er Congreso Nacional de Educación STEM.

Mira lo que contiene el curso virtual: Diseño de Proyectos STEAM

TALLER 1: Introducción a la Educación STEAM

Duración: 2 horas

En esta sesión aprenderemos sobre los orígenes y prospección de la educación en STEM, su impacto en la transformación del actual sistema educativo, las diferentes formas en las que se aborda el concepto mundialmente, así como las características propias de la integración disciplinar.

Taller práctico: Los participantes podrán repasar conceptos básicos por medio una actividad gamificada en línea que les reforzará lo aprendido en la franja teórica.

TALLER 2: Proceso de Diseño en Ingeniería

Duración: 2 horas

Analizaremos junto con los participantes las diferentes fases de una metodología muy común en el despliegue del enfoque STEM, mediante el cual se pueden proponer unidades didácticas desde diferentes contextos.

Taller práctico: Realizaremos una inspección de diferentes plataformas que proponen retos, proyectos, actividades y herramientas para la construcción de experiencias STEM, luego socializaremos hallazgos con propuestas concretas para la comunidad local a la que pertenecen los asistentes.

TALLER 3: Diseño de Experiencias

Duración: 2 horas

Se presentará a los asistentes diferentes experiencias de aula y se analizarán características propias entorno al enfoque y sus ventajas de integración disciplinar.

Taller práctico: Los participantes construirán un modelo digital sobre una problemática escogida por ellos y observarán la integración disciplinar como un proceso orgánico en actividades STEM.

TALLER 4: Evaluación de actividades

Duración: 2 horas

Analizaremos junto con los participantes diferentes estrategias de valoración cualitativa y cuantitativa que permites medir el desempeño de los estudiantes en escenarios de proyectos STEM.

Taller práctico: Construiremos con los participantes una herramienta de sistematización digital mediante la cual podamos valorar el aprendizaje de los estudiantes bajo una perspectiva STEM

TALLER 5: Construcción de comunidad

Duración: 2 horas

Esta sesión estará enfocada a socializar y discutir características que las comunidades de aprendizaje deben transformar para alcanzar procesos de corto, mediano y largo plazo que les permitan optimizar los beneficios que ofrece la educación STEM con profesores y estudiantes.

Taller práctico: Los participantes construirán un mapa mental en una herramienta digital cooperativa que les permita identificar los aspectos propios que su comunidad educativa necesita trabajar según lo socializado en la franja teórica.

ESTOS SON LOS BENEFICIOS DEL CURSO VIRTUAL

Inicio: Del 20 al 24 de septiembre 07:00 a 09:00 p.m. (Perú)

5 Talleres en vivo a través de Zoom

Tendrás acceso a 5 talleres en vivo con los profesores expertos en STEAM, quienes te acompañarán durante el desarrollo de tus proyectos con STEAM.

El horario de los talleres serán del 20 al 24 de septiembre de 07:00 p.m. a 09:00 p.m.  (Perú).

Certificado digital por 60 horas académicas

Al finalizar el evento recibirías vía email un certificado digital de aprobación por 60 horas académicas avalado por el Instituto de Tecnologías para la Educación (ITED), una empresa formalmente constituída en Perú.

Acceso de por vida a las Grabaciones de los 5 talleres

Tendrás acceso a un aula virtual para que de por vida puedas acceder a las grabaciones editadas de los 5 talleres.

En resumen, esto incluye el curso virtual

✔ 5 talleres en vivo vía Zoom de 2 horas cada sesión ($197 usd)

✔ Certificado digital por 60 horas académicas avalado por el Instituto de Tecnologías para la Educación (Empresa peruana) ($27 usd)

✔ Acceso de por vida a las Grabaciones de los 5 talleres ($97 usd)

Valor Total: $321 USD

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POR SÓLO $47 USD

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